Oyun Dünyasını Renklerle Yaratıyoruz
2018 yılında Adana'da küçük bir ekiple başladık. O zamanlar sadece üç kişiydik ve büyük hayaller vardı kafamızda. Mobil oyun grafiklerinin Türkiye'de daha iyi yapılabileceğine inanıyorduk, çünkü pazarda gördüğümüz işler ya çok pahalıydı ya da istenen kalitede değildi.
Başlangıçtan Bugüne
İlk projemizi hatırlıyorum. Bir bulmaca oyunu için karakter tasarımıydı ve müşteri tam olarak ne istediğini bilmiyordu. Saatlerce konuştuk, onlarca taslak çizdik. Sonunda ortaya çıkan tasarım hem müşteriyi hem de bizi şaşırttı.
O günden sonra her proje böyle ilerledi. Sadece sipariş alan bir stüdyo olmak istemedik. Oyun geliştiricilerin yaratıcı ortağı olmayı hedefledik. Bu yüzden her projeye başlarken önce oyunun ruhunu anlamaya çalışırız.
2022'de ekibimize animasyon bölümü ekledik. Çünkü müşterilerimiz sadece statik görseller değil, hareket eden, yaşayan karakterler istiyordu. Şimdi karakter tasarımından UI elementlerine, animasyonlardan reklam görsellerine kadar geniş bir yelpazede çalışıyoruz.
Nasıl Çalışıyoruz
Yedi yılda öğrendiğimiz şeyler var. Bunları her projede uyguluyoruz.
Görsel Tutarlılık
Bir oyundaki tüm görseller birbiriyle uyumlu olmalı. Renk paletinden çizgi stiline, karakter tasarımından arayüz elementlerine kadar her şey aynı dili konuşmalı. Bunu sağlamak için her proje başında detaylı stil kılavuzu hazırlıyoruz.
Hız ve Kalite Dengesi
Mobil oyun dünyası hızlı döner. Ama aceleci olmak kaliteyi düşürür. Biz iş akışımızı öyle kurduk ki hem hızlı çalışabiliyoruz hem de her pikseli kontrol edebiliyoruz. Ortalama bir karakter tasarımı 3-4 gün sürüyor, ama bu sürede 5-6 revizyon yapabiliyoruz.
Yaratıcı Problem Çözme
Bazen müşteriler "böyle bir şey istiyorum" der ama aslında ihtiyacı farklıdır. Biz sorular sorarız, oyunu test ederiz, hedef kitleyi araştırırız. Sonra gerçek ihtiyaca uygun çözüm üretiriz. Bu yaklaşım projeleri çok daha başarılı yapıyor.
Açık İletişim
Her proje için özel bir iletişim kanalı açıyoruz. Günlük güncellemeler paylaşıyoruz, ara çıktılar gösteriyoruz. Müşterilerimiz projenin neresinde olduğunu her an bilir. Bu şeffaflık güven yaratıyor ve sonuçları iyileştiriyor.
Mobil Odaklı Tasarım
Yaptığımız her görsel önce mobil ekranda nasıl görünecek diye düşünülerek tasarlanır. Küçük ekranlarda detaylar kaybolabilir, renkler farklı görünebilir. Bunu bildiğimiz için tasarımlarımızı gerçek cihazlarda sürekli test ediyoruz.
Hedef Kitle Anlayışı
Çocuklar için yapılan oyunla yetişkinler için yapılan oyunun grafikleri farklı olmalı. Her yaş grubu, her kültür farklı görsellere farklı tepki veriyor. Biz bu farkları biliyoruz ve tasarımlarımızı hedef kitleye göre şekillendiriyoruz.
Ekibimiz Büyüyor
Başta üç kişiydik, şimdi 18 kişiyiz. Her biri kendi alanında uzman. Bazıları karakter tasarımında inanılmaz, bazıları UI/UX konusunda çok yetenekli, bazıları ise animasyonda harikalar yaratıyor.
2026 yılı Mart ayında yeni bir ofise taşınıyoruz. Daha büyük, daha ferah bir alan. Çünkü ekip büyüdükçe yaratıcı alana ihtiyaç duyuyoruz. Yeni ofiste özel toplantı odaları, oyun test alanı ve küçük bir kafeterya olacak.
Sürekli Öğrenen Ekip
Her ay en az bir ekip üyemiz yeni bir kurs tamamlıyor. Grafik tasarım dünyası hızlı değişiyor, biz de bu değişime ayak uyduruyoruz. Yeni yazılımlar, yeni teknikler, yeni trendler - hepsini takip ediyoruz.
Ortak Karar Alma
Büyük projelerde ekip olarak karar veriyoruz. Her tasarımcı fikrini söyleyebiliyor, eleştiri yapabiliyor. Bu bazen süreci yavaşlatıyor ama sonuç çok daha iyi oluyor. Beyin fırtınası toplantılarımız bazen saatlerce sürüyor.
Genç Yeteneklere Şans
Ekibimizdeki kişilerin yarısı stajyer olarak başladı. Üniversite öğrencilerine gerçek projeler üzerinde çalışma imkanı veriyoruz. Çoğu zaman onların taze bakış açısı bize yeni fikirler getiriyor.
Esnek Çalışma Modeli
Bazı tasarımcılarımız evden çalışıyor, bazıları ofisten. Önemli olan yaratıcılık ve kalite, nerede oturduğunuz değil. Bu esneklik ekip motivasyonunu yüksek tutuyor ve işe yaşam dengesi sağlıyor.
Bölgesel Merkez Olmak
2028'e kadar Orta Doğu ve Kuzey Afrika bölgesinde en çok tercih edilen mobil oyun grafik stüdyosu olmayı hedefliyoruz. Bunun için sadece Türkiye değil, bölgedeki tüm oyun geliştiricilerle çalışmak istiyoruz.
Planlarımız arasında Dubai ve Kahire'de küçük ofisler açmak var. Yerel pazarları daha iyi anlamak ve müşterilerimize daha yakın olmak için. Ama bu büyüme hep kontrollü olacak - kaliteden ödün vermeden.
Erişilebilir Kalite
Kaliteli grafik tasarım sadece büyük bütçeli projeler için olmamalı. Küçük indie geliştiriciler de oyunlarına profesyonel görünüm kazandırabilmeli. Biz fiyatlarımızı makul tutuyoruz, çünkü başlangıçta bizim de bütçemiz kısıtlıydı.
Her ay iki yeni başlayan oyun geliştiriciye ücretsiz danışmanlık veriyoruz. Onların grafiklerini inceliyor, öneriler sunuyoruz. Bazen küçük işleri ücretsiz yapıyoruz. Sektörün büyümesi hepimizin yararına.
Aynı zamanda online eğitim içerikleri hazırlıyoruz. 2026 Şubat ayında YouTube kanalımızda ücretsiz grafik tasarım dersleri yayınlamaya başlayacağız. Bilgi paylaşıldıkça çoğalır diye düşünüyoruz.